Давно не секрет, що за своєю тяжкістю ігрова залежність не поступається наркоманії або алкоголізму. Не так давно вченими було виявлено, що в розвитку і закріпленні такої залежності важливу роль відіграє звуковий супровід встановленої в автоматі гри.
Варто уважніше придивитися до граючих, і стане очевидним, що вироблені гральними автоматами звуки не тільки підстьобують азарт гравців, а й призводять до переоцінки ними свого успіху. Звуковий супровід «одноруких бандитів» породжує у гравця ілюзію того, що він виграє набагато частіше, ніж насправді. Кінцевий результат подібних помилок відомий кожній людині, знайомій з твором знаменитого Достоєвського «Гравець».
ЧИТАЙТЕ ТАКОЖ: Игромания
Встановлені в наші дні в ігрових залах автомати здатні відтворювати до 400 різних звуків, у тому числі й особливо довгоочікувану і солодку для вуха гравця мелодію і дзвінок, що повідомляють про виграш.
Не слід забувати і про те, що сучасні начинені електронікою «однорукі бандити» відрізняються і деякими іншими особливостями. Наприклад, вони забезпечують гравцю можливість одночасно грати проти кількох віртуальних суперників або круп'є.
При цьому спостерігається цікава закономірність: у разі, якщо гравець поставив 1 долар, а виграв всього 20 центів, він все одно почує урочисту мелодію з динаміків, що створює у нього помилкове відчуття того, що «карта пішла», і гра вдалася.
ЧИТАЙТЕ ТАКОЖ: ТОП-6 самых популярных зависимостей
Вплив звукового супроводу комп'ютерних ігор на поведінку гравців вивчала група канадських вчених з університету Уотерлу.
В експерименті брали участь 96 досвідчених гравців, яким пропонувалося зіграти на комп'ютері в ігри, аналогічні встановленим на справжніх «одноруких бандитах». У першому випадку гра проводилася зі звичайним звуковим супроводом, а в другому динаміки відключалися, і учасники дослідження грали в повній тиші.
Після завершення кожного етапу дослідники просили учасників повідомити про кількість виграних ними ігор.
ЧИТАЙТЕ ТАКОЖ: Зависимости, которые стали болезнями
У першому випадку гравці щиро вважали, що виграли в середньому в 24% всіх встановлених ігор, а в другому, коли під час гри дотримувалася повна тиша, названий піддослідними показник дорівнював приблизно 15%, що набагато більше відповідало реальній цифрі.
У своїх коментарях керівник цього наукового дослідження професор Майк Діксон зазначив, що під час гри звуки ігрових автоматів вводять гравців в оману щодо реальної кількості виграних і програних ними партій, тим самим спонукаючи їх до подальшого продовження гри.
Будь ласка, увійдіть до системи, щоб залишити коментар!
Увійти